近日,共享位置躲貓貓游戲在青島各大公園流行起來(lái),中山公園、小麥島、唐島灣等公園成為游戲好去處,游戲憑借其趣味性和創(chuàng)意性,迅速吸引了大量年輕人參與其中,各社交、視頻平臺(tái)開(kāi)始涌現(xiàn)游戲號(hào)召帖,正逐漸成為年輕人群里的娛樂(lè)新熱點(diǎn)。
公園躲貓貓游戲與曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的“吃雞”網(wǎng)游頗為相似,百人左右的規(guī)模參加,在同一場(chǎng)地競(jìng)相角逐,分為貓和老鼠兩個(gè)陣營(yíng),鼠隊(duì)提前出發(fā),尋找藏身處,5分鐘后,貓隊(duì)出發(fā)追捕鼠隊(duì),通過(guò)手機(jī)位置共享尋找對(duì)方,最后角逐出“貓王”或者“鼠王”,獲得獎(jiǎng)品。由不同組織者發(fā)起的游戲,規(guī)模、規(guī)則也略有不同。
躲貓貓游戲的流行得益于年輕人對(duì)新鮮事物的好奇心,和劇本殺、飛盤等游戲相同,躲貓貓也具有陌生人社交屬性,增加了年輕人之間認(rèn)識(shí)的機(jī)會(huì),通過(guò)共同合作,建立情感聯(lián)系,提升彼此信任。一局游戲七千步,游戲的競(jìng)技屬性讓參與者在參與時(shí)付出大量體力運(yùn)動(dòng),你追我趕,有人靠計(jì)策,有人純靠跑得快,好玩有趣、滿足精神需求的同時(shí)還能夠鍛煉身體,成為多數(shù)年輕人參與的理由。
與前一陣流行的City walk,在城市間漫無(wú)目的的散步,感受生活美好相比,躲貓貓則更為主動(dòng),游戲讓參與者以一種全新的方式認(rèn)識(shí)和接觸周圍環(huán)境,過(guò)程不斷尋找合適的地方藏身,參與者能夠發(fā)現(xiàn)公園、街頭巷尾等平常可能被忽略的地方,對(duì)一座城市產(chǎn)生更多的認(rèn)識(shí)。
能夠吸引更多人參加到公園躲貓貓游戲來(lái)可以看做城市文旅、基建等方面發(fā)展的表現(xiàn),游戲了增強(qiáng)城市的可逛性和吸引力,一座座城市正像“吃雞”游戲中的一張張地圖,有的地圖備受青睞,青島山海相間的特色地理形勢(shì)總會(huì)吸引異地的朋友前來(lái)體驗(yàn)一場(chǎng),良好的休閑設(shè)施建設(shè)和精神文明建設(shè)便成了吸引四方來(lái)客的基礎(chǔ)。
作為一款火爆的大型戶外社交游戲,安全問(wèn)題最為重要,公園的道路通常錯(cuò)綜復(fù)雜,老人小孩等行人較多,年輕人追趕過(guò)程中較為激烈,要避免磕碰、誤傷,應(yīng)盡量避開(kāi)人多區(qū)域和時(shí)間段,組織人員對(duì)游戲區(qū)域進(jìn)行合理的規(guī)劃和布置,避免出現(xiàn)安全隱患。此外,為了防止游戲?qū)珗@的生態(tài)環(huán)境造成破壞,組織者還需要引導(dǎo)參與者文明參與游戲。
城市要把公園躲貓貓游戲的效益最大化,可以考慮引入更多文化元素和玩法,通過(guò)青島特色品牌IP等設(shè)立提醒、引導(dǎo)標(biāo)識(shí),加大對(duì)青島特色老城區(qū)文化的宣傳和各大公園路線、玩法的介紹,以吸引更廣泛的參與者。
公園躲貓貓游戲的流行不僅為年輕人提供了一種新穎的社交方式,也反映出人們對(duì)城市發(fā)展和文旅體驗(yàn)的追求。青島作為旅游城市,有著依山伴海的獨(dú)特優(yōu)勢(shì),在享受游戲帶來(lái)的樂(lè)趣的同時(shí),也需要關(guān)注其中問(wèn)題并積極改進(jìn),以實(shí)現(xiàn)更好的社會(huì)效果。
信網(wǎng)評(píng)論員 孫寶震
[來(lái)源:信網(wǎng) 編輯:戴慧慧]大家愛(ài)看